biblionika.info

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Д. Шелл ; пер. с англ. А. Лысенко ; ред. А. Мельникова ; науч. ред. Г. Курган
Свободно:Колмовская — 1
Издание
Москва : Альпина Паблишер, 2021
Объём
637 с.
ISBN
978-5-9614-1209-3
Шифр
65.49 Ш 44
Вид
Текст

Где взять

1Колмовская библиотека
ул. Павла Левитта, 3, тел. 62-80-60
свободно 1 из 1
Колмовская б-ка, вз. аб.свободно 1 из 1
Чтобы взять книгу, приходите в библиотеку, где есть свободный экземпляр, и назовите библиотекарю «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все», Шелл Д..
Библиотеки на карте
свободно это изданиеОткрыть в Яндекс Картах

Темы

Ключевые слова

Библиографическое описание

Шелл, Джесси. Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все / Д. Шелл ; пер. с англ. А. Лысенко ; ред. А. Мельникова ; науч. ред. Г. Курган. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 637 с. - ISBN 978-5-9614-1209-3

Похожие книги

Мастера геймдизайна. Как создавались Angel Birds, Max Payne и другие …Клементти К.свободно 1Обложка: Прогейминг, Overwatch, киберспортПрогейминг, Overwatch, киберспортМурхед О.свободно 1Игра как бизнес. От мечты до релизаСавченко А.свободно 1GAME isn't OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые п…Дайвер М.свободно 1Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и даёт второй шансШрейер Д.свободно 1Энциклопедия игр и развлеченийсвободно 1Энциклопедия игрсвободно 1Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксахХеннесси Д.свободно 1Золотая коллекция игр для детейсвободно 2Играют дети Заполярья. Саамские игрысвободно 1Методика игрового общенияШашина В. П.свободно 1Дневник воина в Майнкрафте. От зерна до сражения!Кьюб Кидсвободно 1